jueves, 16 de febrero de 2017

APP DE MATEMÁTICAS NIÑOS: CÁLCULO MENTAL

Muchas veces las aplicaciones llevan el nombre de matemáticas cuando lo único que trabajan es cálculo mental o incluso solo los primeros números para infantil.

Cuesta hacer una lista de aquellas aplicaciones de mates que valen la pena, hay muchísimas, diría que es de lo que más hay, y una da las consecuencias es que es difícil encontrar juegos buenos, peor para usuarios Android y aún menos en español.
He aquí mi lista, no sé si alguien me puede recomendar otros, estaré encantada de probarlas.

Las edades de todos ellos son parecidas, empezando a los 6 años pueden llegar hasta 10, pues el cálculo de sumas, restas suele trabajarse en Primero y Segundo de Primaria y multiplicaciones y divisiones en Tercero y Cuarto de Primaria.

Apps de cálculo mental de Kely
Kely sumar y restar y Tikimates tablas de multiplicar y dividir
de Educaplanet
Plataforma: iOS, Android, y también ordenadores PC y MAC
Precio: Gratis 12 niveles - Completo 1,99 € en tablet

Las apps de cálculo mental de Kely trabajan las operaciones de cálculo en muchos niveles con tres tipos de juegos: buscar la respuesta a la operación, completar la operación y problemas de texto.
Pueden crear 3 usuarios y hacer competiciones en modo 2 jugadores. Y contiene preguntas en modo texto, problemas, que eso es especial.
Mi recomendación si que si buscas juegos de repaso para un peque de 4 años. mejor escoger de la misma empresa el juego"Matemáticas con Grin" pues tiene mucha más variedad.

Sushi Monster app cálculo
Sushi Monster
de Houghton Mifflin Harcourt
Plataforma: iOS
Precio: Gratis
Idioma: Muchos entre ellos Inglés, Español
Trabaja las sumas y multiplicaciones.
No se elige el nivel ni el contenido a trabajar. Trata de hacer parejas de números que sumen lo que indica el enunciado y así el monstruo puede comer.
Math Evolve
Math Evolve
de InterAction Education
Plataforma: iOS y Android 
Precio:  1,99 €
Idioma: inglés
4 operaciones: suma, resta, multiplicación y división.
Es un juego estilo arcade, que va disparando mientras resuelves operaciones. Después actualizaron y añadieron el modo práctica donde el adulto puede elegir algo concreto. En android, comentan errores no sé si lo han arreglado.

Yogome Math Heroes
Yogome Math Heroes 1
Plataforma: iOS  Android  
Precio: gratis

4 operaciones: suma, resta, multiplicación y división en 5 minijuegos. Esta app les sirve de presentación para el contenido que tienen en su web y que es de suscripción mensual.

Squeebles Maths race
Squeebles Math Race 
de KeyStageFun
Precio: 2,99€ - 4,19 €
Plataforma:iOS  Android

Practica las 4 operaciones. 4 niveles de dificultad permiten a cada niño para competir a un nivel apropiado para ellos. Pueden jugar dos jugadores. Han subido el precio desde la última vez que lo consulté.

miércoles, 15 de febrero de 2017

RESEÑA SUPÈR MARIO RUN

Super Mario Run app
Edad: +6 años
Plataforma: iOS - Android -
Precio: gratis 3 niveles, pack completo 9,99€)
Idioma: Español
Desarrollador: Nintendo

Durante mucho tiempo Nintendo se negó a hacer juegos para móviles, pero esto ha empezado a cambiar, hace unos meses con Pokémon Go y ahora Super Mario. A diferencia de Pokémon Go que fue desarrollada por Niantic, Super Mario es 100% Nintendo.


Como podéis suponer se trata de saltar y correr en una carrera de obstáculos, un juego de arcade de toda la vida. La diferencia fundamental es que en esta app no puedes decidir hacia donde vas, Mario siempre corre hacia delante y no frena. Si tocas la pantalla, salta, si dejas presionado un rato, salta más alto. Si está en el aire y vuelves a presionar flota unos instantes. Parece sencilllo de usar, pero no es tan cómodo como el control de botones clásico.

Super Mario Run, como el resto de productos de este fontanero es para todas las edades. Para rescatar a Peach de las garras de Bowser tendrás que atravesar 8 mundos con 3 niveles y luego tienes objetivos secundarios como buscar además monedas de colores, lo que lo hacen bastante completo.

Super Mario Run app

Aparte del modo "historia" presenta otros dos modos: El Modo Carreras (Toad Rally) y construye tu reino. En el de carreras compites contra otro usuario y debes obtener más monedas que tu rival. El que gana, se lleva todos los Toads, así que tenlo en cuenta.

El modo Reino (Kingdom), puedes comprar con modenas y con toads objetos para llenar de vida tu reino y según lo que haces, consigues niveles extra o personajes secretos.

lunes, 13 de febrero de 2017

CONSEJOS PARA SENTARSE BIEN FRENTE AL ORDENADOR

Desde Vodafone han preparado algunos vídeos que me gustan mucho porque resumen de forma visual consejos que hemos de tener en cuenta a la hora de sentarnos delante del ordendador.

¿Cuáles son estos consejos?
  • Postura de la espalda: erguida y apoyada al respaldo.
  • Brazos doblados y a 90 º.
  • Ambos pies apoyados al suelo completamente

  • Un silla de altura adecuada.
  • La pantalla delante de los ojos.
  • Con luz, pero no directa del sol.
  • Peques cada 30 min. desconectar y hacer ejercicio.

Porque todos podemos promover el uso saludable des los dispositvos móviles.




Y no solo con el ordenador hemos de ir alerta. Allá van los consejos para el uso del smartphone:

- Utilizar auriculares conectados al móvil.
- En el coche no se responde, poner el bluetooh.
- Usar las dos manos para la pantalla táctil.
- Levantar la cabeza y estar atebti eb kis oasis de cebra.
- En el cine apagar.
- Hacer gimnasia de mano



Y por último el portátil en movilidad.

martes, 7 de febrero de 2017

DÍA DE INTERNET SEGURA

Cada 7 de febrero se celebra el Día de Internet Segura (Safer Internet Day) para concienciar sobre el uso seguro de la red por parte de niños y jóvenes de todo el planeta. 


Cada año se propone un lema diferente con un objetivo concreto, el de este año es "Sé el cambio, unámonos para crear una Internet mejor".

Desde casa, padres y madres, tenemos un papel fundamental en cómo nuestros hijos se comporten en la red. A medida que se conviertan en usuarios de nuevas tecnologías, debemos acompañarlos, hablar con ellos, explicarles, ponerles normas de uso y límites para que hagan un buen uso de estas herramientas.

Detrás de la iniciativa hay instituciones como Chaval.es en España y a nivel europeo forman parte Red Insafe.  

Mi pequeña contribución son estas infografías que he preparado para Educaplanet: Seguridad infantil en Facebook y Ciudadanos Digitales.


A continuación podéis ver algunos vídeos en inglés que ha publicado Safer Internet Day en Reino Unido sobre fotos e imagen digital para jóvenes. Según un estudio que realizaron (que comentaba Wired) el 84 % de jóvenes entre 8 y 17 años compartía fotos online. Un 38 % recibía comentarios negativos en sus fotos. Pero no todo es malo, pues la mayoría (un 80%) pensaba que les inspiraba a hacer cosas positivas el haber visto imágenes y vídeos online.
 Este está dirigido a jóvenes entre 14 y 18 años para que tengan conciencia de la importancia de su perfil digital.


 Y para niños de 7 a 11:

lunes, 6 de febrero de 2017

LEGO FISRT LEGO LEAGUE

First Lego League 2017 Animal Allies en España

Lego se ha metido en el mundo de la robótica y programación infantil con Lego Wedo para los más pequeños de la casa y con Mindstorms, para más mayores. Hoy os comentamos un evento infantil que Lego promueve cada año desde 1998: la FFL o First Lego League


Para promover la tecnología y promocionar esta parte de la empresa, Lego ha creado un concurso para jóvenes, Fisrt Lego League, donde se propone un reto anual a resolver con Lego Mindstorms, dirigido a niños de entre 9 y 16 años.

Primero debes tener un equipo de niños (We are a team), después debes adquirir el kit necesario, luego debes montarlo y diseñar una solución (programarla). Se indica una fecha para los torneos clasificatorios a nivel local y después la final, a nivel nacional. Un evento que vienen haciendo desde 1998 podéis ver la documentación de otros años en la página oficial internacional.

El de este año es Animal Allies (animales aliados). En Baleares, el 18 de febrero se hace la clasificación en la UIB. ¡Suerte a los participantes! Los equipos tendrán 2.30 minutos para probar todos los objetivos, no necesitan resolverlos todos, pero cada uno puntúa diferente y se suman los puntos al final.


Indagando para este evento he encontrado otro para más pequeños, la First Lego League Jr. para peques de 6 a 9 años.

MÁS NOVEDADES TECNOLÓGICAS DE LEGO

Lego Boost CES Las Vegas robótica infantil Novedades 2017
LEGO BOOST
Los primeros días de enero de 2017 se presentó en el CES de Las Vegas LEOGO BOOST. Un producto que viene a ser el Lego Wedo pero mejorado. 

Con un precio que rondará los 160$ y que seguramente podremos tocar a mediados de 2017. Primero se construye un proyecto de Lego de la forma tradicional más algunos sensores y un motor, y después se programa desde una aplicación en la tableta disponible de forma gratuita en iOS y Android. Más de 60 actividades para inspirar a los peques. Vendrá con un creative canvas para dejarte crear tus propios modelos.




Lego Life la red social de Lego
LEGO LIFE
Pues sí, Lego ya tiene su red social para niños. 

Por ahora en inglés, danés, francés y

martes, 31 de enero de 2017

LOS NATIVOS DIGITALES NO EXISTEN

En 2001 Mark Prensky fue la persona que acuñó el término "nativos digitales" y también el de inmigrnaftes digitales... Pero según el libro que os voy a presentar más que nativos, estaríamos hablando de huérfanos digitales.


En la obra "Los nativos digitales no existen. Cómo educar a tus hijos para el mundo digital"  se desmonta el mito de que nuestros peques vienen con la tecnología de fábrica; es verdad que viven en un entorno con mayor presencia de la tecnología, para ellos es algo cercano, pero puede ocurrrir que si no les acompañamos se convertirán en huérfanos digitales.

El libro ha sido coordinado por Susana Lluna, periodista de Marketing digital y Javier Pereira uno de los creadores del blog de Microsiervos y en él han colaborado muchas personas: investigadores, empresarios, profesores, etc. como Enrique Dans, Dolores Reig, Borja Adsuara, Genís Roca, Eparquio Delgado, Fáticma García Doval...
Cada uno de ellos se ha encargado de una parte
Según los autores, los llamados nativos llegan a Bachiller y no saben adjuntar un archivo a un mail, en la Universidad no saben hacer una búsqueda avanzada, etc. Básicamente saben usar algunas redes sociales, aplicaciones donde todo viene muy mascado: Snapchat, Youtube, Instagram... No tienen ni idea de los derechos ni los deberes en la era digital.

La recomendación es que los padres no pasen de la tecnología, no importa que sean especialistas, simplemente acompañar a nuestros peques. Ver cómo funcionan las redes de sus hijos, saber con quién hablan, navegar con ellos, descubrir nuevas apps juntos, que no se queden con el primer resultado de Google, que haya momentos sin tecnología, etc.

Es una obra con copyright Creative Commons Reconocimiento y la recaudación se integra a Mak3rs de Ayuda en Acción (makerenacción.org).

Ya se puede encontrar en Amazon y en papel publicado por Deusto hay varias presentaciones programadas en Alicante, Valencia, Madrid, Pamplona, etc a lo largo de varios meses.

Los podéis consultar por Twitter y desde su web oficial nativosdigitales.com

jueves, 26 de enero de 2017

MATEMÁTICAS CON GRIN

Matemáticas con Grin app
Edad: 4-7 años
Plataforma: iOS - Android - ordenadores MAC PC
Precio: gratis con in-apps (pack completo 9,99€)
Idioma: Español
Desarrollador: Educaplanet

Quiero presentaros la última aplicación en la que he participado en su desarrollo, tanto gráficamente como en contenidos: Matemáticas con Grin.

He creado el personaje de Grin, los animales, fondos y todos sus amigos alienígenas, además de los botones e intefaz del usuario. Nando Darder se ha encargado de la programación.

Es una aplicación educativa de matemáticas para niños y niñas desde 4 hasta 7 años. Se puede navegar por contenidos, o por edades. Si se elige la edad, se encuentra con lo que más o menos es adecuado a esta. Siempre se puede cambiar de edad o navegar por contenidos, elige las horas y tienes todos los niveles ordenados por dificultad.

Matemáticas con Grin app matemáticas para niños 6 años

Lo que me gusta es que hay muchos ejercicios diferentes y se trabajan conceptos parecidos, pero con juegos que lo enfocan de manera distinta: trazar números, sumar, calcular, la tabla del 100, las formas, las horas, operaciones, restas, problemas, series de lógica, de números, etc.
Matemáticas con Grin

Hay mucho contenido,
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